RÉSULTATS

Ce que nous développons

Résultats Tangibles

  • La méthodologie de formation dans les Industries Culturelles et Créatives (CCI)
  • Le Manuel d’Entrepreneuriat pour les Jeunes dans les CCI
  • La Roue de Compétences Personnalisée pour l’e-learning dans les CCI
  • Le Guide pour les éducateurs/mentors de jeunes dans les CCI

Résultats Intangibles

  • Améliorer les connaissances et les compétences des jeunes pour l’employabilité et l’entrepreneuriat.
  • Renforcer l’éducation assistée par les TIC et les stratégies d’e-learning dans le secteur des CCI.
  • Fournir une formation de qualité pour les groupes sous-représentés, pour des opportunités éducatives plus inclusives et accessibles.

Paquets de Travail

Paquet de Travail 1 : Gestion de Projet

Paquet de Travail 2 : Cadre d’Amélioration des Compétences EPICURIOUS

Le WP2 vise à soutenir l’éducation dans les CCI, à introduire des communautés cibles dans un nouveau secteur, à améliorer les connaissances et les compétences des organisations du consortium et de leur personnel, et à contribuer à de nouvelles méthodologies pour les stratégies nationales.

Les objectifs spécifiques du WP2 incluent :

  • Réaliser une enquête pour valider les besoins des jeunes et définir des thèmes pour concevoir une méthodologie de formation dans les CCI.
  • Créer une méthodologie pour valider les connaissances acquises.
  • Fournir un guide pratique pour renforcer les jeunes entrepreneurs dans les CCI.

Les principaux résultats du WP2 incluront :

  • Un rapport de l’UE sur les intérêts des jeunes.
  • Une méthodologie de formation et des matériels.
  • Un manuel de compétences entrepreneuriales.
  • Une méthodologie de validation des connaissances.
  • Les résultats des activités pilotes.

Les activités dans ce paquet de travail seront les suivantes :
A1 : Réunion physique en Grèce
A2 : Vérification des intérêts des jeunes
A3 : Rapport de l’UE EPICURIOUS
A4 : Définition et conception de la méthodologie de formation
A5 : Manuel de Compétences Entrepreneuriales : Les partenaires ont développé le contenu éducatif pour une méthodologie pratique dans les CCI. Le contenu comprend un contexte théorique visant à sensibiliser au secteur des CCI et aux opportunités d’employabilité, ainsi que des recommandations pratiques telles que des exercices, des études de cas, des conseils et astuces.

Thèmes :
Thème 1 – MUSIQUE :

  1. Théorie et Quiz d’Évaluation
  2. Ateliers
  3. Études de Cas, Conseils et Astuces

Thème 2 – ÉCRITURE :

  1. Théorie et Quiz d’Évaluation
  2. Ateliers
  3. Études de Cas, Conseils et Astuces

Thème 3 – ARTISANAT :

  1. Théorie et Quiz d’Évaluation
  2. Ateliers
  3. Études de Cas, Conseils et Astuces

Thème 4 – ARTS VISUELS :

  1. Théorie et Quiz d’Évaluation
  2. Ateliers
  3. Études de Cas, Conseils et Astuces

Thème 5 – COMPÉTENCES NUMÉRIQUES ET TECHNOLOGIES :

  1. Théorie et Quiz d’Évaluation
  2. Ateliers
  3. Études de Cas, Conseils et Astuces

Thème 6 – CINÉMA ET MÉDIAS :

  1. Théorie et Quiz d’Évaluation
  2. Ateliers
  3. Études de Cas, Conseils et Astuces

A6 : Définition de la validation des connaissances : Les partenaires ont créé une méthodologie d’évaluation, les critères et les questions pour la validation des connaissances.

  1. Document de Validation des Connaissances
  2. Certificat de Cours
  3. Certificat d’Atelier

A7 : 2e réunion physique – Pays-Bas
A8 : Activité pilote

  1. France
  2. Pologne
  3. Pays-Bas
  4. République Tchèque
  5. Autriche
  6. Grèce

A9 : Versions localisées : Tous les matériels du Paquet de Travail 2 ont été traduits dans les langues des partenaires (GR, CZ, DU, FR, DE et PL).


Paquet de Travail 3 : Roue de Compétences Personnalisée EPICURIOUS

Le WP3 vise à créer un outil d’e-learning appelé Roue de Compétences Personnalisée EPICURIOUS, qui offrira un accès gratuit à la formation et à la rétention des compétences pour les jeunes dans les Industries Culturelles et Créatives (CCI). L’outil profilera l’apprenant en identifiant ses besoins et ses intérêts, et fournira des stratégies d’apprentissage adaptées. Les connaissances acquises seront validées à l’aide des Open Badges.

Les principaux objectifs du WP3 sont :

  • Créer une expérience d’apprentissage personnalisée.
  • Soutenir la digitalisation de l’éducation.
  • Fournir un nouvel outil pour les organisations du consortium.
  • Créer une forte synergie entre les organisations/éducateurs de jeunes.
  • Incorporer des ressources éducatives ouvertes et des logiciels.

Les principaux résultats de ce paquet de travail incluront :

  • La Roue de Compétences Personnalisée EPICURIOUS.
  • Un Guide pour les Travailleurs/Éducateurs de Jeunes.
  • Résultats des essais pilotes.
  • Événements et matériels promotionnels.

Les activités dans ce paquet de travail incluront :
A1 : Cartographie des besoins
A2 : Mise en place de la roue
A3 : Développement de la solution d’e-learning
A4 : Révision des matériels pédagogiques
A5 : Exercice des Open Badges
A6 : Essais à blanc
A7 : Guide pour les éducateurs
A8 : Plateforme multilingue
A9 : 3e réunion physique
A10 : Tests pilotes externes
A11 : Version finale
A12 : Matériels pour événements promotionnels
A13-A19 : Activités promotionnelles

  1. France
  2. Pologne
  3. Pays-Bas
  4. République Tchèque
  5. Autriche
  6. Grèce
Skip to content